Publié dans Autour du monde, Ecriture et production d'écrit, faire de la grammaire avec Graphémo, Maitrise de la langue

Projet de fin d’année : créer une bande dessinée autour des aventures d’Emma autour du monde

Pour terminer notre voyage à travers les cinq continents, j’ai souhaité proposer à mes élèves un projet d’écriture : créer un nouvel épisode des aventures d’Emma en BD. Mes élèves ont adoré ces albums donc j’espère qu’ils vont adhérer au projet.

Tout au long de l’année, nous avons découvert de nombreux pays grâce aux textes de Graphémo ainsi qu’aux albums Emma à Paris et Emma à New York. Les élèves ont rencontré des animaux emblématiques, découvert des monuments célèbres et exploré différentes cultures. Ce projet de bande dessinée leur permettra de réinvestir toutes ces connaissances dans une production finale personnelle.

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Publié dans Autour du monde, CE1, faire de la grammaire avec Graphémo, Français

Un tour du monde ludique pour réinvestir les connaissances de l’année

Après une année passée à découvrir les continents grâce aux textes de la méthode Graphémo CE1, j’avais envie de proposer à mes élèves une activité de réinvestissement à la fois motivante et ludique.

J’ai donc créé un ensemble de jeux autour du thème « Autour du monde » permettant aux élèves de revoir les connaissances acquises tout au long de l’année. Ces activités reprennent les informations rencontrées dans les différents textes de lecture : animaux emblématiques, monuments célèbres, éléments culturels, pays, capitales ou encore traditions du monde.

Un jeu de classement par continent

Le premier jeu consiste à replacer correctement différents éléments dans leur continent d’origine. Les élèves doivent associer des cartes représentant des animaux, des monuments ou des objets culturels aux cinq continents étudiés : l’Europe, l’Afrique, l’Asie, l’Océanie et l’Amérique.

Un jeu de plateau pour réviser en s’amusant

J’ai également créé un jeu de plateau sous forme de spirale. Les élèves avancent à l’aide d’un dé et répondent à des questions portant sur les connaissances découvertes dans les textes.

Les cartes-questions abordent différents thèmes :

  • les continents ;
  • les pays et leurs capitales ;
  • les animaux étudiés ;
  • les monuments célèbres ;
  • les traditions et éléments culturels du monde.

Quelques exemples :

  • Quel continent est le plus grand du monde ?
  • Dans quel continent vit le panda roux ?
  • Quelle est la capitale de l’Australie ?

Ces jeux permettent aux élèves de réactiver leurs connaissances dans un contexte motivant. Une correction est disponible pour qu’il puissent jouer en autonomie.

J’apprécie particulièrement le fait que les élèves puissent réinvestir naturellement les informations rencontrées dans les textes de lecture. Ils prennent conscience de tout ce qu’ils ont appris au fil des mois et développent une véritable culture du monde.

Une manière agréable de terminer l’année tout en consolidant les apprentissages !

Publié dans Français, patinoire

Un jeu pour travailler l’ordre chronologique et les connecteurs temporels en CE1

En CE1, comprendre l’ordre chronologique d’un texte est une compétence essentielle, à la fois en lecture, en étude de la langue et en production d’écrit. Pourtant, ce travail reste parfois très abstrait pour les élèves.

J’ai donc créé un petit jeu simple et motivant pour aider les élèves à

  • remettre des actions dans l’ordre,
  • repérer et utiliser les connecteurs temporels,
  • réinvestir le vocabulaire étudié autour d’un thème commun : la patinoire.

Les 10 textes sont organisés selon une progression de difficulté.

Ce jeu peut être utilisé :

  • en atelier autonome,
  • en groupe dirigé,
  • en remédiation ou en réinvestissement.
Publié dans Français, piscine

ENQUETE A LA PISCINE

Voici un nouveau eu de lecture compréhension sur le thème de la piscine.

Compétences travaillées :

  • réinvestir du vocabulaire de la piscine
  • Comprendre des phrases
  • comprendre la négation
  • Faire des inférences

Vocabulaire travaillé :
Vestiaire accueil maillot de bain bonnet de bain lunettes de bain pataugeoire bassin pédiluve plongeoir plonger, enfiler se doucher, barboter

d’autres ressources sur la piscine:ici

Publié dans vendée globe

Vendée Globe 2020

Cette année toute l’école a pour projet le voyage et l’aventure. Le Vendée globe rentre parfaitement dans ce thème, toutes les classes le suivront donc.

Je commence donc doucement un article sur le sujet. Il s’étoffera petit à petit au cours de l’aventure. N’hésitez pas à venir régulièrement voir s’il y a des nouveautés.

Vous trouverez ici:

  • A 1 mois du départ: présentation du VDG
  • Le lapbook du VDG
  • Les rituels/ le suivi de la course
  • les arts visuels
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Publié dans bien être, Projet

PROJET BIEN-ETRE ET SANTE A L’ECOLE: P4 bien avec les autres

Pour cette 4e période nous travaillerons le thème « bien avec les autres » en abordant notamment:

  • l’estime de soi (Accroître sa compréhension de soi)
  • la coopération
  • l’empathie et la communication efficace et positive
  • le harcèlement

La lutte contre le harcèlement à l’École est une priorité absolue du gouvernement.

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Publié dans piscine, Projet, vocabulaire

Autour de la piscine et du courage

Notre cycle piscine va commencer. Comme depuis le début de l’année, je compte aborder le vocabulaire de la piscine à la manière du dispositif apprentilangue 3 mots par jour. Certains de mes élèves de REP ne sont jamais allés à la piscine et le vocabulaire de base comme la serviette n’est pas acquis.

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