Pour terminer notre voyage à travers les cinq continents, j’ai souhaité proposer à mes élèves un projet d’écriture : créer un nouvel épisode des aventures d’Emma en BD. Mes élèves ont adoré ces albums donc j’espère qu’ils vont adhérer au projet.
Tout au long de l’année, nous avons découvert de nombreux pays grâce aux textes de Graphémo ainsi qu’aux albums Emma à Paris et Emma à New York. Les élèves ont rencontré des animaux emblématiques, découvert des monuments célèbres et exploré différentes cultures. Ce projet de bande dessinée leur permettra de réinvestir toutes ces connaissances dans une production finale personnelle.
Après une année passée à découvrir les continents grâce aux textes de la méthode Graphémo CE1, j’avais envie de proposer à mes élèves une activité de réinvestissement à la fois motivante et ludique.
J’ai donc créé un ensemble de jeux autour du thème « Autour du monde » permettant aux élèves de revoir les connaissances acquises tout au long de l’année. Ces activités reprennent les informations rencontrées dans les différents textes de lecture : animaux emblématiques, monuments célèbres, éléments culturels, pays, capitales ou encore traditions du monde.
Un jeu de classement par continent
Le premier jeu consiste à replacer correctement différents éléments dans leur continent d’origine. Les élèves doivent associer des cartes représentant des animaux, des monuments ou des objets culturels aux cinq continents étudiés : l’Europe, l’Afrique, l’Asie, l’Océanie et l’Amérique.
Un jeu de plateau pour réviser en s’amusant
J’ai également créé un jeu de plateau sous forme de spirale. Les élèves avancent à l’aide d’un dé et répondent à des questions portant sur les connaissances découvertes dans les textes.
Les cartes-questions abordent différents thèmes :
les continents ;
les pays et leurs capitales ;
les animaux étudiés ;
les monuments célèbres ;
les traditions et éléments culturels du monde.
Quelques exemples :
Quel continent est le plus grand du monde ?
Dans quel continent vit le panda roux ?
Quelle est la capitale de l’Australie ?
Ces jeux permettent aux élèves de réactiver leurs connaissances dans un contexte motivant. Une correction est disponible pour qu’il puissent jouer en autonomie.
J’apprécie particulièrement le fait que les élèves puissent réinvestir naturellement les informations rencontrées dans les textes de lecture. Ils prennent conscience de tout ce qu’ils ont appris au fil des mois et développent une véritable culture du monde.
Une manière agréable de terminer l’année tout en consolidant les apprentissages !